Les jeux sont connus des professionnels pour constituer un bon médiateur, à condition de respecter certaines règles : trouver un environnement calme et isolé, adapter le jeu tout en ayant une attitude bienveillante et non infantilisante. Loin du soin, le jeu peut se révéler un outil d’accompagnement quotidien de préservation de l’autonomie, un moyen de communiquer, de dédramatiser, un prétexte pour créer du lien… ou, en tout cas, pour s’occuper. Sortir de l’isolement et travailler la mémoire ; ce sont des objectifs recherchés tant par les équipes en Ehpad que par les aidants à domicile. Or la difficulté consiste à trouver des supports adaptés qui ne mettent pas en difficulté les joueurs tout en ne les assimilant pas à des enfants. Créée en 2010, la revue numérique Doc’Géronto Jeux tente de relever le défi tous les mois en mettant à disposition près de 50 pages dédiées, soit 21 supports et une grande panoplie de jeux (quiz, sudokus, charades, jeux de mémoire, rébus, intrus, mots cachés, reconnaissance d’images, chansons) accompagnés de leurs solutions. Les animateurs, aides médico-psychologiques et autres auxiliaires de vie peuvent ainsi piocher dans cet outil selon les envies, les besoins et les profils des joueurs.
Des jeux en groupe… ou en solo
Pour intéresser les seniors, le choix des jeux s’est porté sur des références à leur culture. Côté pratique, la revue s’ouvre sur des informations destinées à l’animateur avec l’agenda, l’éphéméride, les brèves sur les événements littéraires, politiques, économiques, sociaux, artistiques… qui ont marqué différentes époques de la vie des seniors. Et pour cause : la mémoire ancienne est celle qui est préservée le plus longtemps, même pour les personnes souffrant de maladies neurodégénératives à un stade avancé. C’est pour cette raison que la revue s’appuie sur des faits marquants de notre époque, des dates à retenir, des fêtes à souhaiter, des dictons du moment ainsi que des histoires d’autrefois. Si, en temps normal, les animateurs réunissent par petits groupes des résidents dans la salle d’animation et proposent une cession de jeux grâce à une projection numérique, en période de confinement, ce support peut être imprimé et distribué dans les chambres, selon le profil des usagers. Au-delà du lien social habituellement recherché, le jeu retrouvera une autre fonction : changer les idées du joueur en lui évoquant des événements passés.
Le dernier numéro du Doc'géronto'jeux est à télécharger ici :
http://doc-editions.fr/fichiers/GERONTOJEUX/gerontojeux-154.pdf